Jutsus Chikamatsu
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Jutsus Chikamatsu
Kuchiyose - Karakuri Engeki
Descrição: Kankuro utiliza três pergaminhos que leva presos em suas costas e coloca-os no chão invocando uma de suas Marionetes em cada pergaminho, sendo as Marionetes: Karasu (Corvo), Kuroari (Formiga Negra) e Sanshouou (Salamandra). Chiyo utiliaza a técnica na invocação dos bonecos de Chikamatsu. Sasori utiliza a técnica em suas 100 marionetes. no proximo turno poderam ser usados as marionentes que foram sitadas.
Chakra: 300
Limite: pode seu usado toda hora, mas se esta tecnica ja prendeu um inimigo ele nao poderar prender outro ao mesmo tempo.
Koroari Expansao
Descriçao: Quando o inimigo atacar use esta tecnica, seu inimigo ira ficar preso dentro de koroari, seu inimigo fica paralizado permanente. Karasu Senbou ganha 100% de Pontos.
Chakra: 100
Karasu Senbou
Descriçao: Retire 500 de afliçao do inimigo permanente.
Chakra: 100
Karakuri Engeki • Kurohigi Sanshōuo
Descriçao: O Usuario reduz 50% de dano do oponente por 1 turno. kankuro e seus aliados ficam invulneravel por 2 turnos.
Chakra: 100
Descrição: A técnica de execução de Marionetes, onde tópicos chakras estão ligados a vários pontos no corpo de uma pessoa: a cabeça, tronco, dois braços e duas pernas. A pessoa que está sendo manipulado ganha a habilidade de não apenas usar suas próprias técnicas, mas as habilidades do Mestre de Marionetes também. seu aliado ganha 75% de reduçao permanente e ganha 1000 de força.
Chakra: 100
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